Lo Esencial de Slackware Linux

Alan Hicks

Chris Lumens

David Cantrell

Logan Johnson

Traducción: Nestor Alonso

Slackware Linux es marca registrada de Patrick Volkerding y Slackware Linux, Inc.

Linux es marca registrada de Linus Torvalds.

America Online y AOL son marcas registradas de America Online, Inc. en los Estados Unidos y/u otros países.

Apple, FireWire, Mac, Macintosh, Mac OS, Quicktime, y TrueType son marcas de Apple Computer, Inc., registrada en los Estados Unidos y otros países.

IBM, AIX, EtherJet, Netfinity, OS/2, PowerPC, PS/2, S/390, y ThinkPad son marcas de International Business Machines Corporation en los Estados Unidos, otros países, o ambos.

IEEE, POSIX, y 802 son marcas registradas del Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. en los Estados Unidos.

Intel, Celeron, EtherExpress, i386, i486, Itanium, Pentium, y Xeon son marcas o marcas registradas de Intel Corporation o sus subsidiarias en los Estados Unidos y otros países.

Microsoft, IntelliMouse, MS-DOS, Outlook, Windows, Windows Media y Windows NT son o bien marcas registradas o marcas de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/u otros países.

Netscape y el Netscape Navigator son marcas registradas de Netscape Communications Corporation en los EE.UU. y otros países.

Red Hat, RPM, son marcas o marcas registradas de Red Hat, Inc. en los Estados Unidos y otros países.

XFree86 es una marca del XFree86 Project, Inc.

Muchas de las denominaciones usadas por los fabricantes y vendedores para distinguir sus productos son declaradas como marcas. Donde esas denominaciones aparezcan en este documento, y  Slackware Linux, Inc. tuviera conocimiento de la declaración de marca, las denominaciones han sido seguidas por el símbolo “™” o por “®”.

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Tabla de Contenidos
Prefacio
1 Introducción a Slackware Linux
1.1 ¿Qué es Linux?
1.1.1 Unas palabras sobre GNU
1.2 ¿Qué es Slackware?
1.3 Código abierto y Software Libre
Ayuda
2.1 Ayuda del Sistema
2.1.1 man
2.1.2 El Directorio /usr/doc
2.1.3 HOWTOs y mini-HOWTOs
2.2 Ayuda en Línea
2.2.1 El Sitio Web Oficial y los Foros de Ayuda
2.2.2 Soporte por correo electrónico
2.2.3 Sitios Web no Oficiales y Foros de Ayuda
3 Instalación
3.1 Obteniendo Slackware
3.1.1 La Caja y Juego de Discos Oficiales
3.1.2 Via Internet
3.2 Requerimientos del Sistema
3.2.1 Las Series de Software
3.2.2 Métodos de Instalación
3.2.3 Disquetes de Inicio
3.2.4 Disquete Root
3.2.5 Disquete Suplementario
3.2.6 Haciendo los Discos
3.3 Particionando
3.4 El Programa setup
3.4.1 HELP
3.4.2 KEYMAP
3.4.3 ADDSWAP
3.4.4 TARGET
3.4.5 SOURCE
3.4.6 SELECT
3.4.7 INSTALL
3.4.8 CONFIGURE
4 Configuración del Sistema
4.1 Panorámica del Sistema
4.1.1 Organización del Sistema de Archivos
4.1.2 Buscando Archivos
4.1.3 El Directorio /etc/rc.d
4.2 Seleccionando un Núcleo
4.2.1 El Directorio /kernels en el CD-ROM de Slackware
4.2.2 Compilando un Núcleo desde el Código Fuente
4.2.3 Usando los Módulos del Núcleo
5 Configuracion de Red
5.1 Introducción: netconfig es su amigo
5.2 Configuración del Hardware de Red
5.2.1 Cargando los Módulos de Red
5.2.2 Tarjetas LAN (10/100/1000Base-T y Base-2)
5.2.3 Modems
5.2.4 PCMCIA
5.3 Configuración TCP/IP
5.3.1 DHCP
5.3.2 IP Estático
5.3.3 /etc/rc.d/rc.inet1.conf
5.3.4 /etc/resolv.conf
5.3.5 /etc/hosts
5.4 PPP
5.4.1 pppsetup
5.4.2 /etc/ppp
5.5 Wireless
5.5.1 Soporte de Hardware
5.5.2 Configurar las Opciones Wireless
5.5.3 Configurar la Red
5.6 Sistemas de Archivos en Red
5.6.1 SMB/Samba/CIFS
5.6.2 Network File System (NFS)
6 Configuración de X 
6.1 xorgconfig
6.2 xorgsetup
6.3 xinitrc
6.4 xwmconfig
6.5 xdm
7 Iniciando
7.1 LILO
7.2 LOADLIN
7.3 Inicio Dual
7.3.1 Windows
7.3.2 Linux
8 La Consola
8.1 Usuarios
8.1.1 Iniciando Sesión
8.1.2 Root: El Superusuario
8.2 La línea de Comandos
8.2.1 Corriendo Programas
8.2.2 Utilizando Comodines
8.2.3 Redireccionamiento de Entrada/Salida y Conductos
8.3 El Bourne Again Shell (bash)
8.3.1 Variables de Entorno
8.3.2 Completamiento con Tab
8.4 Terminales Virtuales
8.4.1 Pantalla
9 Estructura del Sistema de Archivos
9.1 Propiedad
9.2 Permisos
9.3 Enlaces
9.4 Montando Dispositivos
9.4.1 fstab
9.4.2 mount y umount
9.5 Montando NFS
10 Gestionando Archivos y Directorios
10.1 Navegación : ls, cd, y pwd
10.1.1 ls
10.1.2 cd
10.1.3 pwd
10.2 Paginadores: more, less, y most
10.2.1 more
10.2.2 less
10.2.3 most
10.3 Salida Simple: cat y echo
10.3.1 cat
10.3.2 echo
10.4 Creación: touch y mkdir
10.4.1 touch
10.4.2 mkdir
M10.5 Copiar y Mover: cp y mv
10.5.1 cp
10.5.2 mv
10.6 Eliminación: rm y rmdir
10.6.1 rm
10.6.2 rmdir
10.7 Haciendo Alias a Archivos con ln
11 Control de Procesos
11.1 Pasando a Segundo Plano
11.2 Pasando a Primer Plano
11.3 ps
11.4 kill
11.5 top
12 Administración Básica del Sistema
12.1 Usuarios y Grupos
12.1.1 Scripts Brindados
12.1.2 Cambiando Contraseñas
12.1.3 Cambiando Información de Usuario
12.2 Usuarios y Grupos, La Manera Difícil
12.3 Apagando Adecuadamente
13 Comandos Básicos de Red
13.1 ping
13.2 traceroute
13.3 Herramientas DNS
13.3.1 host
13.3.2 nslookup
13.3.3 dig
13.4 finger
13.5 telnet
13.5.1 El otro uso de telnet
13.6 La Consola Segura
13.7 Correo Electrónico
13.7.1 pine
13.7.2 elm
13.7.3 mutt
13.7.4 nail
13.8 Navegadores
13.8.1 lynx
13.8.2 links
13.8.3 wget
13.9 Clientes FTP
13.9.1 ftp
13.9.2 ncftp
13.10 Hablando con otras Personas
13.10.1 wall
13.10.2 talk
13.10.3 ytalk
14 Seguridad
14.1 Deshabilitando Servicios
14.1.1 Servicios que arrancan desde inetd
14.1.2 Servicios que arrancan desde los scripts de inicio
14.2 Control de Acceso al Host
14.2.1 iptables
14.2.2 tcpwrappers
14.3 Manteniéndose Actualizado
14.3.1 La Lista de Correos slackware-security
14.3.2 El directorio /patches
15 Compactando Archivos
15.1 gzip
15.2 bzip2
15.3 tar
15.4 zip
16 Vi
16.1 Iniciando vi
16.2 Modos
16.2.1 Modo Comando
16.2.2 Modo Insertar
16.3 Abriendo Archivos
16.4 Salvando Archivos
16.5 Saliendo de vi
16.6 Configuración de vi
16.7 Teclas en Vi
17 Emacs
17.1 Iniciando emacs
17.1.1 Teclas de Comando
17.2 Buffers
17.3 Modos
17.3.1 Abriendo Archivos
17.4 Edición Básica
17.5 Salvando Archivos
17.5.1 Saliendo de Emacs
18 Gestión de Paquetes en Slackware
18.1 Panorámica del Formato de Paquetes
18.2 Herramientas de Paquetes
18.2.1 pkgtool
18.2.2 installpkg
18.2.3 removepkg
18.2.4 upgradepkg
18.2.5 rpm2tgz/rpm2targz
18.3 Haciendo Paquetes
18.3.1 explodepkg
18.3.2 makepkg
18.3.3 Scripts SlackBuild
18.4 Haciendo Tags y Archivos de tags (para setup)
19 ZipSlack
19.1 ¿Qué es ZipSlack?
19.1.1 Ventajas
19.1.2 Desventajas
19.2 Obteniendo ZipSlack
19.2.1 Instalación
19.3 Iniciando ZipSlack
Glosario
A. La Licencia General Pública GNU
A.1. Preámbulo
A.2. TÉRMINOS Y CONDICIONES
A.3. Como aplicar estos términos a sus nuevos programas
Lista de Tablas
2-1. Secciones de las Páginas Man
3-1. Información de Contacto Slackware Linux, Inc.
3-2. Requerimientos del Sistema
3-3. Series de Software
9-1. Valores de Permisos Octales
13-1. Comandos ftp
16-1. Movimiento
16-2. Edición
16-3. Buscar
16-4. Salvar y Salir
17-1. Comandos Básicos de Edición en Emacs
18-1. Opciones de installpkg
18-2. Opciones de removepkg
18-3. Opciones de Estado en el Archivos de Tags
Lista de Figuras
4-1. Menú de Configuración del Núcleo
6-1. xorgconfig Configuración del Ratón
6-2. xorgconfig Sincronismo Horizontal
6-3. xorgconfig Sincronismo Vertical
6-4. xorgconfig Adaptador de Vídeo
6-5. xorgconfig Configuración de Escritorio
7-1. liloconfig
7-2. liloconfig Menú Experto
11-1. Salida del comando ps
13-1. Haciendo Telnet a un servidor web
13-2. El menú principal de Pine
13-3. Pantalla principal de Elm
13-4. Pantalla principal de Mutt
13-5. Página de inicio por omisión de Lynx
13-6. Links, con el menú Archivo abierto
13-7. Dos usuarios en una sesión talk
13-8. Dos usuarios en una sesión ytalk
16-1. Una sesión vi.
18-1. Menú principal de Pkgtool.
18-2. Modo ver de Pkgtool
Lista de Ejemplos
8-1. Mostrando las Variables de Entorno con set

Prefacio

Público Objetivo

El sistema operativo Slackware Linux es una potente plataforma para  computadoras basadas en microprocesadores Intel  y compatibles. Está diseñado para ser estable, seguro y funcional, ya sea como servidor de gama superior, o como poderosa estación de trabajo.

Este libro está diseñado para iniciarle en el uso del sistema operativo Slackware Linux. Esto no quiere decir que cubre cada aspecto de la distribución, sino que muestra las capacidades del sistema y le brinda a usted un conocimiento básico para el trabajo con éste.

En la medida en que usted gane experiencia con Slackware Linux, esperamos que encuentre en este libro una guía de referencia rápida. También esperamos que lo preste a todos sus amigos cuando vengan preguntando acerca de ese sistema operativo Slackware Linux tan "cool" que está corriendo en su computadora.

Aunque este libro puede que no sea una novela, de esas que lo dejan a uno al borde del asiento, ciertamente tratamos de hacerlo tan entretenido como fuera posible. Con un poco de suerte, lograremos un contrato cinematográfico. Por supuesto, también esperamos que pueda aprender de él, y lo encuentre útil. 

Y ahora, que comience la función.

Cambios desde la Primera Edición

Esta segunda edición es la culminación de años de duro trabajo por los dedicados miembros del Proyecto de Documentación de Slackware. Los mayores cambios en esta nueva edición son los siguientes:

Organización de este Libro

Capítulo 1, Introducción

Brinda material introductorio acerca de Linux, Slackware, los movimientos de Código Abierto y Software Libre.

Capítulo 2, Ayuda

Describe los recursos de ayuda disponibles en el sistema Slackware Linux y en línea.

Capítulo 3, Instalación

Describe el proceso de instalación paso a paso con capturas de pantalla para brindar un recorrido ilustrativo.

Capítulo 4, Configuración del Sistema

Describe los importantes archivos de configuración y cubre la recompilación del núcleo.

Capítulo 5, Configuración de Red

Describe como conectar una máquina Slackware Linux a una red. Cubre TCP/IP, PPP/marcado, redes inalámbricas, y más.

Capítulo 6, El Sistema X Window

Describe como configurar y usar el Sistema Gráfico X Window en Slackware.

Capítulo 7, Arranque

Describe el proceso mediante el cual una computadora arranca en Slackware Linux. También cubre el arranque dual con sistemas operativos Microsoft Windows.

Capítulo 8, La Consola

Describe la poderosa interfaz de comandos de Linux.

Capítulo 9, Estructura del Sistema de Archivos

Describe la estructura del sistema de archivos, incluyendo propiedad, permisos y enlaces.

Capítulo 10, Gestionando Archivos y Directorios

Describe los comandos utilizados para manipular ficheros y directorios desde la interfaz de la línea de comandos.

Capítulo 11, Control de Procesos

Describe los poderosos comandos para el manejo de procesos, utilizados para gestionar múltiples aplicaciones simultáneamente.

Capítulo 12, Administración Básica del Sistema

Describe tareas básicas de administración del sistema, como adicionar y eliminar usuarios, apagar el sistema correctamente, y más.

Capítulo 13, Comandos Básicos de Red

Describe la colección de clientes de red incluidos con Slackware.

Capítulo 14, Seguridad

Describe muchas herramientas diferentes, disponibles para ayudar a mantener su sistema Slackware seguro, incluyendo iptables y tcpwrappers.

Capítulo 15, Compactando Archivos

Describe las diferentes utilidades para compactar y agrupar, disponibles para Linux.

Capítulo 16, vi

Describe el potente editor de texto vi.

Capítulo 17, Emacs

Describe el potente editor de texto Emacs.

Capítulo 18, Gestión de Paquetes Slackware

Describe las utilidades de paquetes y los procesos utilizados para crear paquetes personalizados y archivos de descripción.

Capítulo 19, ZipSlack

Describe la versión de Linux ZipSlack que puede ser utilizada desde Windows sin necesidad de instalación.

Apéndice A, La Licencia General Pública GNU.

Describe los términos de licencia bajo los cuales Slackware Linux y este libro pueden ser copiados y distribuidos.

Convenciones utilizadas en este libro

Para brindar un texto consistente y fácil de leer, se han seguido varias convenciones a través del libro.

Convenciones Tipográficas

Entrada de Usuario

Las teclas se muestran en negrita para resaltarlas del resto del texto. Las combinaciones de teclas que se supone que se tecleen simultáneamente se muestran con `+' entre las teclas, por ejemplo:

Ctrl+Alt+Del

Significa que el usuario debe teclear Ctrl, Alt, y Del al mismo tiempo.

Las teclas que se supone que se tecleen en secuencia serán separadas con comas, por ejemplo:

Ctrl+X, Ctrl+S

Lo cual significa que el usuario debe teclear Ctrl y X simultáneamente y luego teclear Ctrl y S simultáneamente.

Ejemplos

Los ejemplos que comiencen con E:\> indican un comando MS-DOS®. A menos que se aclare otra cosa, estos comandos deben ser ejecutados desde una  ventana “Línea de Comandos” en cualquier entorno moderno Microsoft® Windows®.

D:\> rawrite a: bare.i
      

Los ejemplos que comiencen por # indican un comando que debe ser invocado como superusuario en Slackware. Es posible iniciar sesión como root para teclear el comando, o iniciar sesión con su cuenta normal, y usar su(1) para ganar los privilegios de superusuario.

# dd if=bare.i of=/dev/fd0
      

Los ejemplos que comienzan con % indican un comando que debe ser invocado desde una cuenta de usuario normal. A menos que se especifique otra cosa, la sintaxis de comandos de C se utiliza para establecer las variables de entorno y otros comandos de la consola.

% top
      

Reconocimientos

Este proyecto es la acumulación de meses de trabajo de muchas personas. No habría sido posible para mí producir este trabajo en aislamiento. Muchas personas merecen nuestro agradecimiento por sus actos desinteresados: Keith Keller por su trabajo en redes inalámbricas,  Joost Kremers por su grandioso trabajo en la sección de escritura con una sola mano en emacs, Simon Williams por el capítulo de seguridad, Jurgen Phillippaerts por comandos básicos de redes, Cibao Cu Ali G Colibri por la inspiración y una buena patada en los pantalones. Otros incontables han mandado sugerencias y arreglos. Una lista incompleta incluye a: Jacob Anhoej, John Yast, Sally Welch, Morgan Landry, y Charlie Law. También me gustaría agradecer a Keith Keller por alojar la lista de correos para este proyecto, así como a Carl Inglis por el alojamiento web inicial. Finalmente, pero no menos importante, me gustaría agradecer a Patrick J. Volkerding por Slackware Linux, y David Cantrell, Logan Johnson, y Chris Lumens por "Slackware Linux Essentials, 1ra Edición". Sin su marco de trabajo inicial, nada de esto podría haber sucedido jamás. Muchos otros han contribuido en mayor o menor manera a este proyecto y no han sido listados. Espero que perdonen mi mala memoria.

Alan Hicks, Mayo 2005


Capítulo 1 Introducción a Slackware Linux

1.1 ¿Qué es Linux?

Linus Torvalds comenzó Linux, el núcleo de un sistema operativo, como un proyecto personal en 1991. Él comenzó el proyecto debido a que quería correr un sistema operativo basado en Unix sin pagar mucho dinero. Además, quería aprender los pormenores del procesador 386. Linux fue entregado libre de cargos al público de manera que cualquier persona podía estudiarlo y hacerle mejoras bajo la Licencia Pública General. (Ver la Sección 1.3Apéndice A para una explicación de la licencia.) Hoy, Linux ha crecido hasta convertirse en un gran jugador en el mercado de los sistemas operativos. Ha sido portado para correr en una variedad de arquitecturas de sistema, incluyendo HP/Alpha de Compaq, SPARC de Sun y UltraSPARC, y los chips PowerPC de Motorola (a través de Apple Macintosh y las computadoras IBM RS/6000.) Cientos, si no miles, de programadores alrededor del mundo ahora desarrollan Linux. Corre programas como Sendmail, Apache, y BIND, los cuales son programas muy populares acostumbrados a correr en servidores de Internet. Es importante recordar que el término “Linux” realmente se refiere al núcleo - el centro del sistema operativo. Este núcleo es el responsable de controlar el procesador de su computadora, así como la memoria, discos duros, y periféricos. Esto es todo lo que Linux realmente hace: Controla las operaciones de su computadora y se asegura de que todos sus programas se comporten correctamente. Varias compañías y personas empaquetan el núcleo y varios programas para hacer un sistema operativo. Llamaremos a cada paquete de este tipo una distribución de Linux.


1.1.1 Unas palabras sobre GNU

El proyecto del núcleo de Linux comenzó como un esfuerzo personal de Linus Torvalds en 1991, pero tal como dijo Isaac Newton, “Si he visto más allá, es porque he estado parado en hombros de gigantes.” Cuando Linus Torvalds comenzó el núcleo, la Fundación de Software Libre había establecido ya la idea del software colaborativo. Ellos llamaron a su esfuerzo GNU, un acrónimo recursivo que simplemente significa “GNU's Not Unix”. El software GNU corrió sobre el núcleo de Linux desde su primer día. Su compilador gcc fue utilizado para compilar el núcleo. Hoy muchas herramientas GNU desde gcc hasta gnutar son todavía las bases de la mayoría de las  distribuciones de Linux. Por esta razón muchos de los autores de la Fundación de Software Libre mantienen fervientemente que su trabajo merece el  mismo crédito que el núcleo de Linux. Ellos sugieren que todas las distribuciones de Linux deben referirse a sí mismas como distribuciones GNU/Linux.

Este es el asunto de muchas discusiones, sobrepasadas solamente por la antigua guerra santa  vi versus emacs. El propósito de este libro no es atizar el fuego sobre esta discusión de por sí caliente, sino aclarar la terminología a los neófitos. Cuando uno ve GNU/Linux esto significa una distribución de Linux. Cuando uno ve solamente Linux,  puede ser bien el núcleo, o la distribución. Esto puede ser algo confuso. Típicamente el término GNU/Linux no se utiliza porque es no es fácil de pronunciar.


1.2 ¿Qué es Slackware?

Slackware, comenzado por Patrick Volkerding a finales de 1992, e inicialmente liberado al mundo el 17  de Julio de 1993, fue la primera distribución de Linux en alcanzar un uso masivo. Volkerding comenzó a aprender Linux cuando necesitó un intérprete de LISP barato para un proyecto. Una de las pocas distribuciones disponibles en ese entonces era SLS Linux de Soft Landing Systems. Volkerding usó SLS Linux, reparando errores en la medida en que los encontraba. Eventualmente, decidió unir todos esos arreglos en su propia distribución privada, que él y sus amigos pudieran usar. Esta distribución privada rápidamente ganó popularidad, de manera que Volkerding decidió llamarla Slackware y hacerla disponible públicamente. Por el camino, Patrick adicionó nuevas cosas a Slackware; un programa de instalación amigable al usuario basado en menúes, así como el concepto de gestión de paquetes, el cual le permite al usuario fácilmente adicionar, eliminar, o actualizar paquetes de software en su sistema.

Existen varias razones por las cuales Slackware es la distribución de Linux más antigua que aún existe. No intenta emular a Windows; trata de ser un sistema tan parecido a Unix como sea posible. No trata de cubrir los procesos con interfaces gráficas bonitas que permitan apuntar-y-presionar. En cambio, pone al usuario en los controles, dejándole ver exactamente que está sucediendo. Su desarrollo no está apurado para cumplir metas-cada versión sale cuando está lista.

Slackware es para la gente que disfruta aprendiendo y ajustando su sistema para que haga exactamente los que ellos quieren que haga. La estabilidad y simplicidad de  Slackware son las razones por las cuales la gente lo seguirá usando en los años venideros. Slackware actualmente disfruta una buena reputación como servidor sólido y como estación coherente. Es posible encontrar escritorios Slackware corriendo casi cualquier gestor de ventanas o entorno de escritorio, o ninguno en absoluto. Los servidores Slackware dan potencia a negocios, actuando en cada lugar donde un servidor pueda ser utilizado. Los usuarios de Slackware están entre los más satisfechos usuarios de Linux. Por supuesto, debemos decir eso. :^)


1.3 Código Abierto y Software Libre

En la comunidad Linux, existen dos movimientos ideológicos principales influyendo. El movimiento de Software Libre (el cual veremos en un momento) está trabajando hacia el objetivo de hacer todo el software libre de restricciones de propiedad intelectual. Los seguidores de este movimiento creen que estas restricciones frenan las mejoras técnicas y se oponen al bien de la comunidad. El movimiento de Código Abierto trabaja sobre las mismas metas, pero toma un comportamiento más pragmático. Los seguidores de este movimiento prefieren basar sus argumentos en los méritos técnicos y económicos de hacer disponible públicamente el código fuente, en vez de basarlos en los principios morales y éticos que manejan el Movimiento del Software Libre.

En el otro extremo del espectro están los grupos que desean mantener un férreo control sobre su software.

El movimiento de Software Libre está encabezado por la Fundación por el Software Libre (Free Software Foundation), organización que recoge fondos para el proyecto GNU. El software libre es más que una ideología. La expresión utilizada para aclarar este concepto es “free as in speech, not free as in beer” (Libre como la expresión, no gratis como la cerveza). En esencia, el software libre es un intento de garantizar ciertos derechos, tanto para los clientes como para los desarrolladores. Estas libertades incluyen la libertad de correr el programa para cualquier fin, para estudiar y modificar el código fuente, para redistribuir las fuentes, y para compartir las modificaciones que se realicen. Para garantizar estas libertades fue creada la Licencia Pública General GNU (GPL). La GPL, en resumen, dice que cualquiera que distribuya un programa compilado que se encuentre bajo la GPL debe brindar el código fuente, y es libre de hacer modificaciones al programa siempre que estas modificaciones se hagan también disponibles en forma de código fuente. Esto garantiza que una vez que un programa se "abra" a la comunidad, no pueda ser cerrado de nuevo, excepto bajo el consentimiento del autor de cada línea de código que se encuentre en el programa (incluso de las modificaciones). La mayor parte de los programas para Linux están licenciados bajo la GPL.

Es importante notar que la GPL no dice nada acerca de precio. Tan extraño como parezca, es posible cobrar por el software libre. La parte "libre" está en las libertades que existen con las fuentes, no en el precio que puede pagarse por el software. (De todas formas, una vez que alguien le haya vendido, o incluso regalado, un programa compilado bajo la GPL, esa persona contrae la obligación de darle también el código fuente).

Otra licencia popular es la licencia BSD. En contraste con la GPL, la licencia BSD no obliga a que se libere el código fuente del programa. El software bajo la licencia BSD permite redistribuciones en fuentes o en binarios, solamente cumpliendo unas pocas condiciones. Las credenciales del autor no pueden ser utilizadas como publicidad para el programa. También indemniza al autor de las responsabilidades por daños que puedan derivarse del uso del software. Gran parte del software incluido en Slackware Linux posee licencia BSD.

A la vanguardia del movimiento de Código Abierto -más joven-, la Iniciativa por el Código Abierto (Open Source Initiative, OSI) es una organización que existe con el fin de obtener soporte para el software de código abierto, o sea, el software que tenga el código fuente disponible, así como el programa listo-para-correr. Ellos no ofrecen una licencia específica, sino que dan soporte a las diferentes licencias de código abierto existentes.

La idea detrás de OSI es lograr que más compañías respalden el código abierto, permitiéndoles escribir sus propias licencias de código abierto y certificarlas bajo las normas de la OSI. Muchas compañías desean liberar su código fuente, pero no desean utilizar la GPL. Teniendo en cuenta que no pueden modificar radicalmente la GPL, se les ofrece la oportunidad de que brinden sus propias licencias y que las tengan certificadas por esta organización.

A pesar de que la Fundación por el Software Libre y la Iniciativa por el Código Abierto trabajan para ayudarse, no son la misma cosa. La  Fundación por el Software Libre usa una licencia específica y brinda software bajo esta licencia. La Iniciativa por el Código Abierto busca soporte para todas las licencias de código abierto, incluyendo la de la Fundación por el Software Libre. Las bases sobre las cuales cada una discute para hacer que el código fuente esté disponible libremente a veces divide a ambos movimientos, pero el hecho de que dos grupos ideológicamente diversos estén trabajando en pos de la misma meta le da credibilidad a los esfuerzos de cada uno.


Capítulo 2 Ayuda

A veces sucede que usted puede necesitar ayuda con un comando específico, configurar un programa, o lograr que un determinado componente de hardware funcione. Tal vez usted simplemente desea entender mejor un determinado comando, o ver qué opciones están disponibles para utilizarlo. Afortunadamente, existen varias maneras mediante las cuales es posible obtener la ayuda que necesita. Cuando usted instala Slackware, se le brinda la opción de instalar los paquetes de la serie  “F”, que incluye las Preguntas Más Frecuentes (FAQs) y los Cómo (HOWTOs). Los programas también vienen con ayuda sobre sus opciones, archivos de configuración y uso.


2.1 Ayuda del Sistema

2.1.1 man

El comando man (abreviatura de “manual”) es la forma tradicional de documentación en línea en los sistemas operativos Unix y Linux. Compuesto por archivos con un formato especial, las “páginas man”, están escritas para la amplia mayoría de los comandos y se distribuyen con el software en sí. Si se ejecuta man algúncomando, se mostrará la página man para (naturalmente) el comando especificado, en nuestro ejemplo sería el programa imaginario algúncomando

Como usted puede imaginar, la cantidad de páginas man puede fácilmente crecer, haciéndose sobre todo confusas y seriamente complicadas, incluso para un usuario avanzado. Entonces, por esta razón, las páginas man están agrupadas en secciones enumeradas. Este sistema ya lleva funcionando bastante tiempo; el suficiente como para que a veces comandos, programas, e incluso funciones de bibliotecas de programación, sean referidas con su número de sección man.

Por ejemplo:

Usted puede ver una referencia a man(1). La numeración le dice que este “man” está documentado en la sección 1 (comandos de usuario); usted puede especificar que desea la sección 1 de las páginas man  para “man” con el comando man 1 man. Especificando la sección en la que man debe buscar es útil en el caso de que haya múltiples artículos con el mismo nombre.

Tabla 2-1. Secciones de las Páginas Man

Sección Contenido
Sección 1 comandos de usuario (solo introducción)
Sección 2 llamadas de sistema
Sección 3 llamadas de bibliotecas C
Sección 4 dispositivos (p.e. hd, sd)
Sección 5 formatos de archivo y protocolos (p.e. wtmp, /etc/passwd, nfs)
Sección 6 juegos (solo introducción)
Sección 7 convenciones, paquetes macro, etc. (p.e. nroff, ascii)
Sección 8 administración del sistema (solo introducción)

Además de man(1), están disponbles los comandos whatis(1) y apropos(1), cuyo propósito compartido es hacer más fácil hallar la información en el sistema man.

El comando whatis brinda una descripción muy breve de los comandos del sistema,  al estilo de una referencia de bolsillo.

Ejemplo:

% whatis whatis
whatis (1) - search the whatis database for complete words

El comando apropos se utiliza para buscar una página man que contenga una palabra clave dada.

Ejemplo:

% apropos wav
cdda2wav (1) - a sampling utility that dumps CD audio data into wav sound files
netwave_cs (4) - Xircom Creditcard Netwave device driver
oggdec (1) - simple decoder, Ogg Vorbis file to PCM audio file (WAV or RAW)
wavelan (4) - AT&T GIS WaveLAN ISA device driver
wavelan_cs (4) - AT&T GIS WaveLAN PCMCIA device driver
wvlan_cs (4) - Lucent WaveLAN/IEEE 802.11 device driver

Si usted desea obtener mayor información sobre cualquiera de estos comandos, lea las páginas man para obtener los detalles. ;)


2.1.2 El Directorio /usr/doc

La fuente de la mayoría de los paquetes que construimos viene con alguna clase de documentación: archivos README, instrucciones de uso, archivos de licencia, etc. Cualquier clase de documentación que venga con la fuente se incluye e instala en su sistema en el directorio /usr/doc. Cada programa va (usualmente) a instalar su propia documentación siguiendo el orden:

/usr/doc/$programa-$versión

Donde $programa es el nombre del programa sobre el cual usted desea leer, y $versión es (obviamente) la versión apropiada del paquete de software instalado en su sistema.

Por ejemplo, para leer la documentación para el comando man(1) usted debe hacer cd a:

% cd /usr/doc/man-$versión
      

Si leyendo la(s) página(s) man apropiada(s) no obtiene la suficiente información, o dirección que usted está buscando en particular, el directorio /usr/doc debe ser su próxima parada.


2.1.3 HOWTOs y mini-HOWTOs

Está en el más verdadero espíritu de la comunidad de Código Abierto el hecho de brindarnos la colección de HOWTO/mini-HOWTO (CÓMOs/mini-CÓMOs). Estos archivos son exactamente eso - documentos y guías que describen como hacer algo. Si usted instaló la colección de HOWTO, los HOWTOs estarán instalados en /usr/doc/Linux-HOWTOs y los mini-HOWTOs en /usr/doc/Linux-mini-HOWTOs.

También se incluyen en la misma serie de paquetes una colección de FAQs, cuyo acrónimo significa:

Frequently
Asked
Questions

Que en español sería Preguntas Más Frecuentes. Estos documentos son escritos al estilo  “Preguntas y Respuestas” (sorprendente). Las FAQs pueden ser un lugar muy útil para buscar si usted solamente busca un “Arreglo Rápido” para algo. Si usted decide instalar las FAQs durante la instalación, las va a hallar instaladas en el directorio /usr/doc/Linux-FAQs.

Estos archivos son mucho mejor de leer cuando usted no está muy seguro de como proceder con algo. Ellos cubren un amplio rango de asuntos, aunque no de una manera muy detallada. ¡Buen comienzo!


2.2 Ayuda en Línea

Además de la documentación brindada e instalable con el Sistema Operativo Slackware Linux , existe una vasta multitud de recursos en línea disponibles para que usted aprenda de ellos también.


2.2.1 El Sitio Web Oficial y los Foros de Ayuda

El Sitio Web Oficial de Slackware

El Sitio Web Oficial de Slackware Linux está a veces desactualizado, pero aún así contiene información relevante para las últimas versiones de Slackware. Una vez existió un foro activo de ayuda, antes que hordas de trolls, buscaproblemas, y llorones descendieran a él. Mantener el foro se estaba haciendo demasiado trabajo, así que Pat lo cerró. Uno puede hallar el viejo foro respaldado y corriendo completo con archivos donde es posible buscar la información vieja en http://www.userlocal.com/phorum/.

Después de que los foros se bajaran de  http://slackware.com, otros sitios ofrecieron soporte para Slackware. Después de mucho pensar, Pat decidió nombrar a www.linuxquestions.org como el foro oficial para Slackware Linux.


2.2.2 Soporte por Correo Electrónico

Todo aquel que compre un grupo de CDs Oficiales tiene derecho a soporte gratis de instalación por correo electrónico. Habiendo dicho esto, por favor, tenga en mente que nosotros, los desarrolladores, (y la gran mayoría de usuarios) de Slackware somos de “La Vieja Escuela”. Esto significa que preferimos ayudar a aquellos que tienen un sincero interés y tratan de ayudarse a sí mismos en el proceso. Nosotros siempre haremos nuestro mayor esfuerzo para ayudar a todos aquellos que nos envíe un correo con preguntas de soporte. De todas formas, Por Favor, revise su documentación y el sitio web (especialmente las FAQs y tal vez alguno de los foros que listamos más abajo) antes de enviar un correo. Así, usted puede obtener una respuesta más rápida, y nosotros tendremos que responder menos correos, obviamente, brindando más rápido nuestra ayuda a aquellos que la necesiten.

La dirección de correo electrónico para soporte técnico es support@slackware.com. Otras direcciones de correo e información de contacto se listan en el sitio web.


2.2.2.1 Las Listas de Correo del Proyecto Slackware Linux

Nosotros tenemos muchas listas de correo, disponibles en forma normal y digest. Revise las instrucciones para suscribirse.

Para suscribirse a una lista de correos, escriba a:

majordomo@slackware.com

con la frase “subscribe [nombre de lista]” en el cuerpo del mensaje. Las opciones de la lista se describen debajo (use uno de los nombres de abajo para el nombre de la lista).

Los archivos de la lista de correos pueden encontrarse en el sitio web de Slackware en:

http://slackware.com/lists/archive/

slackware-announce

La lista de correo slackware-announce es para los anuncios de nuevas versiones, actualizaciones mayores y otra información general.

slackware-security

La lista de correo slackware-security es para anuncios relativos a asuntos de seguridad. Cualquier exploit o vulnerabilidad que afecten directamente a Slackware va a ser enviado a esta lista inmediatamente.

Estas listas también están disponibles en modo digest. Esto significa que usted recibe solo un mensaje largo al día, en vez de varios mensajes durante día. Teniendo en cuenta de las listas de correo de Slackware no le permiten a los usuarios enviar correos, y las listas tienen poco tráfico, la mayoría de los usuarios obtienen pocas ventajas del modo digest. De todas maneras, están disponibles suscribiéndose a slackware-announce-digest o slackware-security-digest.


2.2.3 Sitios Web No Oficiales y Foros de Ayuda

2.2.3.1 Sitios Web

Google

El Maestro de Kung-Fu de los Buscadores. Donde usted va a encontrar absoluta y positivamente hasta el último reducto de información sobre cualquier asunto. No acepta sustitutos.

Google:Linux

Búsquedas específicas sobre Linux

Google:BSD

Búsquedas específicas sobre BSD. Slackware es tan genérico como sistema operativo  al estilo Unix que uno puede encontrar información casi 100% relevante aquí. Muchas veces una búsqueda BSD revela mucha más información técnica que una relacionada con Linux.

Google:Groups

Busca a través de décadas de envíos a Usenet.

http://userlocal.com

Un tesoro virtual de conocimiento, buenos avisos, experiencia de primera mano y artículos interesantes. Frecuentemente el primer lugar donde se escucha sobre los nuevos desarrollos en el mundo de Slackware.


2.2.3.2 Recursos Basados en la Web

linuxquestions.org

El foro web oficialmente seleccionado para los usuarios de Slackware.

LinuxISO.org Slackware Forum

“Un lugar para descargar y obtener ayuda con Linux.”

alt.os.linux.slackware FAQ

Otras FAQ


2.2.3.3 Grupos Usenet (NNTP)

Usenet hace mucho que es el lugar donde los geeks se reúnen y se ayudan unos a otros. Existen pocos grupos de noticias dedicados a  Slackware Linux, pero tienden a estar llenos con personas de mucho conocimiento.

alt.os.linux.slackware

alt.os.linux.slackware, más conocido como aols (¡no confundirse con AOL®!) es uno de los lugares más activos para encontrar ayuda con los problemas de Slackware. Como todo grupo de noticias, unos pocos participantes que no ayudan (“trolls”) pueden estropear la experiencia . Aprender a ignorar los trolls e identificar a las personas que realmente ayudan es la clave para sacar lo máximo de este recurso.


Capítulo 3 Instalación

Antes de que usted pueda utilizar Slackware Linux, necesita obtenerlo e instalarlo. Obtener  Slackware es tan sencillo como comprarlo o descargarlo gratis a través de Internet. Instalarlo es también fácil, siempre que usted cuente con algún conocimiento básico sobre su computadora y esté deseoso de aprender otras pocas cosas. El programa de instalación en sí es un proceso muy paso-a-paso. Debido a esto, usted puede tener su sistema levantado y corriendo muy rápidamente. De hecho, Slackware se jacta de tener uno de los menores tiempos de instalación  entre todas las distribuciones totalmente funcionales de Linux.


3.1 Obteniendo Slackware

3.1.1 La Caja y Juego de Discos Oficiales

El juego de CDs oficiales de Slackware Linux CD está disponible desde Slackware Linux, Inc. El juego consta de 4 discos. El primer disco contiene todo el software necesario para una instalación básica de servidor, y el sistema X window. El segundo cd es un “live” cd;  esto es, un cd de inicio capaz de instalarse en la RAM y le brinda una instalación temporal para jugar con ella o para hacer un rescate de datos o de máquina. Este CD también contiene unos pocos paquetes como los entornos de escritorio KDE y GNOME. Unas cuantas mejoras se incluyen en el segundo cd, como paquetes no vitales en la carpeta “extra”. El tercero y cuarto CDs contienen el código fuente de todo Slackware, así como la edición original de este libro.

Uno puede también comprar una Caja que incluye los 4 discos y una copia de este libro (la edición en inglés), así como muchos pertrechos Slackware puros para mostrarlos como orgullo geek. Las suscripciones al CD están disponibles a un precio reducido, también.

El método preferido para comprar Slackware es en línea en la tienda Slackware.

http://store.slackware.com

Usted puede también llamar o mandar su orden por correo.

Tabla 3-1. Información de Contacto Slackware Linux, Inc.

Método Detalles de Contacto
Teléfono 1-(925) 674-0783
Sitio Web http://store.slackware.com
Correo Electrónico orders@slackware.com
Postal 1164 Claremont Drive, Brentwood, CA 94513

3.1.2 Via Internet

Slackware Linux también está disponible libremente en Internet. Usted puede enviarnos un mensaje con sus preguntas de soporte, pero la prioridad más alta será dada a aquellos que compren el juego de CDs oficiales. Dicho esto, nosotros recibimos muchos mensajes y nuestro tiempo es bastante limitado. Antes de enviar un mensaje para soporte considere leer el Capítulo 2.

El sitio web del Proyecto oficial Slackware Linux se encuentra en:

http://www.slackware.com/

La localización FTP primaria para Slackware Linux es:

ftp://ftp.slackware.com/pub/slackware/

Tenga en mente que nuestro sitio ftp, aunque está abierto para uso general, no tiene ancho de banda ilimitado. Por favor considere usar un servidor espejo cercano a usted para descargar Slackware. Una lista incompleta de los espejos puede encontrarse en nuestro sitio, en: 

http://www.slackware.com/getslack.


3.2 Requerimientos del Sistema

Una instalación sencilla de Slackware requiere, como mínimo, lo siguiente:

Tabla 3-2. Requerimientos del Sistema

Hardware Requerimiento
Procesador 586
RAM 32 MB
Espacio en Disco 1GB
Unidad 4x CD-ROM

Si usted tiene el CD autoarrancable, probablemente no necesite una unidad de disquetes. Por supuesto, es lógico que si usted no posee una unidad de CD-ROM, necesite de una unidad de disquetes para hacer una instalación basada en la red. Para realizar una instalación NFS se necesita una tarjeta de red. Vea la sección llamada NFS para obtener más información.

El espacio requerido en disco es algo truculento. La recomendación de 1 GB es usualmente suficiente para una instalación mínima, pero si usted hace una instalación completa, necesitará alrededor de dos gigabytes de disco duro disponible más espacio adicional para los archivos personales. La mayoría de los usuarios no hacen una instalación completa. De hecho, muchos corren Slackware en sólo 100 MB de espacio en disco duro.

Slackware puede ser instalado en sistemas con menos RAM, discos duros más pequeños, y CPUs más débiles, pero para hacer eso es necesario engrasarse un poco las manos. Si usted está listo para un poco de trabajo, mire en el archivo LOWMEM.TXT, situado en el árbol de la distribución. Ahí encontrará unos cuantos consejos útiles.


3.2.1 Las Series de Software

Por razones de simplicidad, Slackware ha sido dividido históricamente en series de software. Incluso se llamaron “grupo de discos” debido a que fueron diseñados para la instalación basada en disquetes. Actualmente, las series de software se utilizan básicamente para categorizar los paquetes incluidos en Slackware, pues la instalación desde disquetes ya no es posible. 

A continuación se describen brevemente las series de software:

Tabla 3-3. Series de Software

Series Contenido
A El sistema base. Contiene suficiente software para levantar y correr  una máquina, tener un editor de texto y programas básicos de comunicaciones.
AP Aplicaciones Varias que no requieren el sistema X Window.
D Herramientas de Desarrollo de Programas. Compiladores, Debugueadores, intérpretes, y las páginas man están aquí.
E GNU Emacs.
F FAQs, HOWTOs, y otras documentaciones sobre misceláneas.
GNOME El entorno de escritorio GNOME.
K El código fuente del núcleo de Linux.
KDE El Entorno de Escritorio K. Un entorno X  que comparte parecido y características con MacOS y Windows. La biblioteca Qt, que necesita KDE, está también en esta serie.
KDEI Paquetes de internacionalización para el escritorio KDE.
L Bibliotecas. Bibliotecas enlazadas dinámicamente requeridas por muchos otros programas.
N Programas para Redes. Demonios, programas de correo, telnet, lectores de noticias, y cosas por el estilo.
T Sistema de formateo de documentos teTeX
TCL El "Tool Command Language". Tk, TclX, y TkDesk.
X El Sistema base X Windows.
XAP Aplicaciones X que no son parte de los grandes entornos de escritorios  (por ejemplo, Ghostscript y Netscape).
Y Juegos de Consola BSD

3.2.2 Métodos de Instalación

3.2.2.1 Disquetes

Aunque hace tiempo fue posible instalar todo Slackware Linux desde disquetes, el tamaño en aumento de los paquetes de software (incluso, de algunos programas individualmente) ha forzado el abandono de la instalación desde disquetes. Hasta la versión 7.1 de Slackware una instalación parcial era posible, utilizando disquetes. Las series A y N podían ser instaladas casi en su totalidad, brindando un sistema básico desde el cual era posible instalar el resto de la distribución. Si usted está considerando una instalación desde disquetes (típica de hardware antiguo) es típico recomendar que busque otra manera, o que utilice una versión más vieja de Slackware. Slackware 4.0 es aun muy popular por esta razón, así como 7.0.

Por favor, note que los disquetes aún son necesarios para una instalación desde CD-ROM si usted no posee un CD autoarrancable, así como para una instalación NFS.


3.2.2.2 CD-ROM

Si usted posee el CD autoarrancable, disponible en el juego de discos oficiales publicado por Slackware Linux Inc. (ver la sección llamada Obteniendo Slackware), la instalación basada en CD va a ser un poco más simple para usted.  Si no, usted necesitará arrancar desde disquetes. También, si usted posee hardware especial que hace problemático el uso del núcleo que viene en el CD autoarrancable, necesitará utilizar disquetes especializados.

Desde Slackware versión 8.1, es utilizado un nuevo método para crear los CDs autoarrancables, el cual no funciona bien con ciertos BIOS (debe notarse que la mayoría de los CDs arrancables de Linux sufren esta dolencia). Si este es el caso, le recomendamos arrancar desde un disquete.

La Sección 3.2.3 y Sección 3.2.5 brinda información a la hora de escoger y crear disquetes para decidir desde cual arrancar, en caso de que fuera necesario.


3.2.2.3 NFS

NFS (el Sistema de Archivos en Red (Network File System)) es una manera de hacer los sistemas de archivos disponibles para máquinas remotas. Una instalación desde NFS permite instalar Slackware desde otra computadora en la red. La máquina desde la cual usted está instalando necesita configurarse para exportar el árbol de la distribución de Slackware a la máquina en la cual usted está instalando. Esto, por supuesto, incluye algunos conocimientos de NFS, el cual se explica en la Sección 5.6.

Es posible realizar una instalación NFS mediante métodos como PLIP (sobre puerto paralelo), SLIP, y PPP (aunque no sobre una conexión de modem). De todas formas, recomendamos utilizar una tarjeta de red, si estuviera disponible. Después de todo, instalar un sistema operativo mediante el puerto de impresoras es un proceso muy, muy lento.


3.2.3 Disquetes de Inicio

El disquete de inicio es el disquete desde el cual usted arranca para comenzar la instalación. Este contiene una imagen comprimida del núcleo la cual se utiliza para controlar el hardware durante la instalación. Por ende es algo muy necesario (a menos que esté iniciando desde CD, como se explica en la sección llamada CD-ROM). Los disquetes de inicio se encuentran en el directorio bootdisks/ en el árbol de la distribución.

Existen más disquetes de inicio de  Slackware, como podrá observar (digamos, alrededor de 16). Una lista completa, con una descripción de cada uno, es posible encontrarla en el árbol de la distribución de Slackware en bootdisks/README.TXT. De todas maneras, la mayoría de las personas pueden utilizar la imagen de disquete de inicio bare.i (para dispositivos IDE) o scsi.s (para dispositivos SCSI).

Vea la Sección 3.2.6 para obtener las instrucciones de cómo hacer un disquete desde una imagen.

Después de iniciar, se le va a solicitar que inserte el disco "root". Nosotros recomendamos que en este punto sencillamente juegue con el disco y continúe.


3.2.4 Disquete Root

El disquete root contiene el programa de instalación y el sistema de archivos que será utilizado durante la instalación.  Estos también son necesarios. La imagen del disquete root se encuentra en el directorio rootdisks en el árbol de la distribución. Usted tendrá que hacer dos disquetes root desde las imágenes install.1 e install.2. Aquí puede también encontrar los discos network.dsk, pcmcia.dsk, rescue.dsk, y sbootmgr.dsk.


3.2.5 Disquete Suplementario

El disco suplementario es necesario en caso de que usted esté realizando una instalación desde NFS o al instalar en un sistema con dispositivos PCMCIA. Los discos suplementarios están en el directorio de los discos root, con los nombres de archivo network.dsk y pcmcia.dsk. Recientemente, otros discos suplementarios han sido añadidos, como por ejemplo rescue.dsk y sbootmgr.dsk. El disco de rescate (rescue) es una pequeña imagen del disco root  que corre en unidades con 4 MB de RAM. Incluye algunas utilidades básicas de redes, como el editor vi, para hacer reparaciones rápidas en máquinas con problemas. El disco sbootmgr.dsk se utiliza para levantar otros dispositivos. Levante desde este disco si su CD-ROM autoarrancable no quiere iniciar los CDs de Slackware. Este disco le debe preguntar por diferentes cosas para levantar, y puede ser una manera conveniente de escaparse de un BIOS defectuoso.

El disco root va a darle las instrucciones en el uso de los discos suplementarios cuando este cargue.


3.2.6 Haciendo los Discos

Una vez que usted ha seleccionado una imagen de un disco de arranque, necesita ponerla en un disquete. EL proceso es ligeramente diferente en dependencia de que sistema operativo  esté usando para hacer los discos. Si usted está corriendo Linux (o casi cualquier sistema al estilo Unix) usted va a necesitar utilizar el comando dd(1). Asumiendo que bare.i es el archivo imagen de su disco y que su unidad de disquetes es /dev/fd0, el comando para hacer un disquete bare.i es:

% dd if=bare.i of=/dev/fd0
      

Si está corriendo un Sistema Operativo Microsoft, usted necesitará utilizar el programa RAWRITE.EXE, el cual está incluido en el árbol de la distribución en el mismo directorio que las imágenes de los disquetes. Una vez más, asumiendo que bare.i es su imagen de disco y que su unidad de disquete es A:, abra una consola de DOS y teclee lo siguiente:

C:\ rawrite a: bare.i
      

3.3 Particionando

Después de arrancar desde su medio preferido, usted necesitará particionar su disco duro. La partición de disco es donde el sistema de archivos de Linux será creado, y donde Slackware será instalado. Como mínimo recomendamos dos particiones; una para la raiz del sistema de archivos (/) y uno para el espacio de intercambio (swap).

Después que el disco root termine de cargar, le va a presentar a usted un prompt para iniciar sesión. Inicie sesión como root (no tiene contraseña). En la consola, corra o bien cfdisk(8) o fdisk(8). El programa cfdisk brinda una interfaz más amigable al usuario que el programa fdisk, pero carece de ciertas características. Explicaremos brevemente el programa fdisk a continuación.

Comience corriendo fdisk para su disco duro. En Linux, los discos duros no tienen como identificador las letras de las unidades, sino que se representan por un archivo. El primer disco duro IDE (master primario) es /dev/hda, el esclavo primario es /dev/hdb, y así. Los discos SCSI siguen la misma convención, solo que en forma de /dev/sdX. Usted necesitará para arrancar fdisk  pasarle como parámetro su disco duro:

# fdisk /dev/hda
      

Como todo buen programa en Unix, fdisk te brinda un cursor (¿creías que te iba a dar un menú, no es verdad?). La primera cosa que usted debe hacer es examinar sus particiones actuales: Esto lo hacemos tecleando p en el cursor de fdisk:

Command (m for help): p
      

Esto mostrará toda clase de informaciones sobre sus particiones actuales. La mayoría de las personas seleccionan una torre libre para instalar en ella y eliminan todas las particiones existentes en ella para hacer espacio para las particiones de Linux.

Warning

ES MUY IMPORTANTE QUE USTED RESPALDE CUALQUIER INFORMACIÓN QUE DESEE SALVAR ANTES DE DESTRUIR LA PARTICIÓN EN LA CUAL SE ENCUENTRA ESTA. 

No hay ninguna manera sencilla de recuperarse de la eliminación de una partición, así que siempre respalde antes de jugar con ellas.

Mirando la información de la tabla de particiones usted debe ver el número de la partición, el tamaño y el tipo. Hay más información, pero no se preocupe por ella a hora. Vamos a eliminar todas las particiones de la torre para crear las de Linux. Corremos el comando d para eliminarlas:

Command (m for help): d
Partition number (1-4): 1

Este proceso debe continuarse para cada una de las particiones. Después de eliminar las particiones estamos listos para crear las de Linux. Tenemos una partición para la raíz del sistema de archivos y otra para el intercambio (swap). Nótese que los esquemas de particionamiento en Unix son motivo de muchas guerras, y la mayoría de los usuarios van a decirle la mejor manera de hacerlo. Como mínimo, usted debe crear una partición para / y otra para intercambio. Al pasar el tiempo, usted desarrollará un método que funcione bien para su caso.

Yo uso dos esquemas de particionamiento básico. El primero es para escritorio. Yo hago 4 particiones, /, /home, /usr/local, y swap. Esto me permite reinstalar o actualizar toda la instalación bajo / sin barrer mis archivos de datos que se encuentran bajo /home o mis programas compilados que se hallan bajo /usr/local. Para los servidores, yo frecuentemente reemplazo la partición /usr/local por la partición /var. Muchos servicios diferentes almacenan información en esta partición, y mantenerla separada de / tiene ciertos beneficios en el desempeño. Por ahora nos quedaremos con solo dos particiones: / y swap.

Ahora crearemos las particiones con el comando n:

Command (m for help): n
Command action
e extended
p primary partition (1-4)
p
Partition number (1-4):1
First cylinder (0-1060, default 0):0
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (0-1060, default 1060):+64M

Necesitará asegurarse de crear particiones primarias. La primera partición va a ser nuestra partición de intercambio. Le diremos a fdisk que cree la partición número 1 como partición primaria. Comenzaremos en el cilindro 0 y para el cilindro final teclearemos +64M. Esto nos dará una partición de 64 megabytes para intercambio. (El tamaño de la partición de intercambio que usted necesita depende de la cantidad de RAM que usted tenga. Es sabiduría convencional que un espacio de intercambio que sea el doble de la RAM debe ser creado.) Entonces definiremos que la partición número 2 comienza en el primer cilindro disponible  y va a llegar hasta el final de la unidad.

Command (m for help):n
Command action
e extended
p primary partition (1-4)
p
Partition number (1-4):2
First cylinder (124-1060, default 124):124
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (124-1060, default 1060):1060

Ya casi terminamos. Necesitamos cambiar el tipo de la primera partición a tipo 82 (Linux swap). Teclee t para cambiar el tipo, seleccione la primera partición, y teclee 82. Antes de escribir los cambios en el disco, usted debe mirar la nueva tabla de particiones una última vez. Utilice p en fdisk para mostrar la tabla de particiones. Si todo parece bien, teclee w para escribir sus cambios al disco y salir de fdisk.


3.4 El Programa setup

Una vez que usted haya creado sus particiones, usted está listo para instalar Slackware. El próximo paso en el proceso de instalación es correr el programa setup(8). Para hacer esto, simplemente teclee setup la consola. setup es un sistema basado en menúes para instalar los paquetes de Slackware y configurar su sistema.

El proceso de instalación transcurre más o menos así: Usted pasa por cada opción del programa setup, en el orden en que se listan. (Por supuesto, usted es libre de hacer las cosas en casi cualquier orden que desee, pero es posible que las cosas no salgan muy bien.) Las opciones del menú se seleccionan utilizando las teclas arriba y abajo, y los botones “Ok” y “Cancel” pueden ser seleccionados utilizando las flechas izquierda y derecha en el teclado.  Alternativamente, cada opción tiene una tecla correspondiente, la cual es resaltada en el nombre de la opción.  Opciones que son seleccionables (Las que se indican con una [X]) pueden marcarse utilizando la barra espaciadora.

Por supuesto, todo esto se describe en la sección “help” de setup, pero pensamos que debemos darle a nuestros lectores lo que merecen.


3.4.1 HELP

Si esta es su primera vez que instala Slackware, usted quizás desee dar una vuelta por la pantalla de ayuda. Esta le dará una descripción de cada parte de setup (muy parecido a lo que estamos escribiendo ahora, pero con menos compromiso) y las instrucciones para navegar por el resto de la instalación.


3.4.2 KEYMAP

Si usted requiere de otro mapa de teclado, distinto de la organización Estados Unidos “qwerty”, usted querrá mirar esta sección. Esta ofrece un número de organizaciones alternativas para su teclado.


3.4.3 ADDSWAP

Si usted creó una partición swap (regrese a la Sección 3.3), esta sección va a permitirle habilitarla. Esta va a autodetectar y mostrar las particiones de intercambio de su disco duro, permitiéndole seleccionar una para formatearla y habilitarla.


3.4.6 SELECT

La opción "select" le permite seleccionar las series de software que usted desea instalar. Estas series se describen en la Sección 3.2.1. Por favor note que usted debe instalar la serie A para obtener un sistema básico funcional. Todas las demás series son opcionales.


3.4.7 INSTALL

Asumiendo que usted haya ido a través de las opciones “target”, “source” y “select”, la opción install le permitirá seleccionar los paquetes de las series de software que usted escogió. Si no, le indicará que regrese y complete las otras opciones del menú de setup. Esta opción  le permitirá escoger entre seis métodos de instalación diferentes: full, newbie, menu, expert, custom, y tag path.

La opción full instalará todos los paquetes de todas las series de software que usted haya seleccionado en la sección “select”. En esta no se realizan más preguntas. Este es el método de instalación más sencillo, ya que no necesita que usted tome ninguna decisión sobre cuales paquetes instalar. Por supuesto, esta opción es la que más espacio en disco consume.

La próxima opción es newbie. Esta opción instala todos los paquetes requeridos de las de las series seleccionadas. Para todos los demás paquetes, es posible seleccionar “Yes”, “No”, o “Skip”. Yes (Sí) y No hacen lo obvio, mientras Skip (Saltar) va a continuar hacia la próxima serie de software. Adicionalmente, usted verá una descripción y los requerimientos de espacio para cada paquete para ayudarlo a decidir si lo necesita. Recomendamos esta opción para los nuevos usuarios, pues asegura que usted tenga todos los paquetes necesarios instalados. De todas maneras, es un poco lento debido a las preguntas.

Menu es una versión más rápida y avanzada que la opción newbie. Para cada serie, se muestra un menú, desde el cual usted puede seleccionar todos los paquetes no requeridos que desee instalar. Los paquetes requeridos no se muestran en este menú.

Para el usuario más avanzado, "install" ofrece la opción expert. Esta le permite el control total de que paquetes instalar. Es posible deseleccionar paquetes absolutamente requeridos, resultando en un sistema que no funcione. Por otra parte, usted puede controlar exactamente que sucede exactamente en su sistema. Simplemente seleccione los paquetes de cada serie que usted desee que se instalen. Este método no es recomendado para usuarios novicios, pues es muy sencillo que usted se dispare en su propio pie.

Las opciones custom y tag path  son también para usuarios avanzados. Estas opciones le permiten instalar basado en los archivos de tags que usted haya creado en el árbol de la distribución. Esto es útil para instalar en un gran número de máquinas muy rápidamente. Para más información utilizando los archivos de tags, ver la Sección 18.4.

Después de seleccionar el método de instalación, una de pocas cosas sucederá. Si usted selecciona "full" o "menu", una pantalla de menú aparecerá, permitiendo seleccionar los paquetes que serán instalados. Si usted selecciona "full", los paquetes inmediatamente comenzarán a ser instalados donde se haya especificado. Si usted selecciona "newbie", los paquetes serán instalados hasta que llegue alguno opcional.

Note que es posible quedarse sin espacio mientras está instalando. Si usted selecciona demasiados paquetes para la cantidad de espacio libre en el dispositivo, tendrá problemas. La opción más segura es seleccionar pocos paquetes, y adicionar más posteriormente, en la medida en que los necesite. Esto puede ser hecho fácilmente utilizando las herramientas de gestión de paquetes de Slackware. Para obtener esta información, vea el Capítulo 18.


3.4.8 CONFIGURE

La sección "configure" le permite hacer algunas configuraciones básicas del sistema, una vez que los paquetes han sido instalados. Lo que verá en esta sección depende en gran parte de los paquetes de software que hayan sido instalados. De cualquier manera, usted siempre verá lo siguiente:


3.4.8.1 Selección del Núcleo

Aquí se le preguntará que núcleo instalar. Usted puede instalar el núcleo que se encuentra en el disquete de inicio que utilizó para instalar, desde el CD-ROM de Slackware, o desde otro disquete que usted (siempre con vista larga) haya preparado. O puede seleccionar "skip", en cuyo caso el núcleo predeterminado será instalado.


3.4.8.2 Hacer un disco de arranque

Hacer un disco de arranque para uso futuro es probablemente una buena idea. Usted tendrá la opción de formatear un disquete y crear uno o dos tipos de disquetes de inicio.  El primer tipo, simple, simplemente (vaya a la figura) escribe el núcleo en el disquete. Una opción más flexible (y altamente recomendada) es la opción lilo, la cual, por supuesto, va a crear un disco de arranque con lilo. Ver LILO en la Sección 7.1 para obtener más información. Por supuesto, usted puede escoger sencillamente continue, en cuyo caso no se creará ningún disco de arranque.


3.4.8.3 Modem

Se le solicitará información sobre el modem. Más específicamente, se le preguntará si tiene un modem, y si lo tiene, en qué puerto serie se encuentra.

Las próximas subsecciones de configuración pueden aparecer o no, en dependencia de si usted instaló o no los paquetes correspondientes.


3.4.8.4 Zona Horaria

Esto es algo casi obvio: se le preguntará en que zona horaria usted se encuentra. Si usted opera en Zulú, lo sentimos mucho; la lista (extremadamente larga) está ordenada alfabéticamente, y usted queda al final.


3.4.8.5 Ratón

Esta subsección simplemente pregunta que tipo de ratón  usted tiene, y si desea utilizarlo en la consola al iniciar, mediante gpm(8).


3.4.8.6  El Reloj de Hardware

Esta subsección pregunta si el reloj de hardware está puesto en hora con el Tiempo Universal Coordinado (UTC or GMT). La mayor parte de las PCs no lo están, así que probablemente debe decir no.


3.4.8.7 Fuente

La subsección de fuentes le permite seleccionar una desde una lista de fuentes personalizadas para la consola.


3.4.8.8 LILO

Aquí se le pregunta para la instalación de LILO (el LInux LOader; ver Sección 7.1 para más información).

Si Slackware va a ser el único sistema operativo en su computadora, simple debe funcionar bien para usted. Si usted está preparando un inicio dual, la opción expert es mejor. Vea la Sección 7.3 para más información sobre inicio dual. La tercera opción, do not install (no instalar), no es recomendada a menos que usted sepa lo que está haciendo y tenga una muy buena razón para no instalar LILO. Si usted está haciendo una instalación experta, se le dará la opción de donde poner el LILO. Usted puede poner el LILO en el MBR (Master Boot Record) de su disco duro, en el superbloque de su partición raíz de Linux, o en un disquete.


3.4.8.9 Red

La configuración de red es realmente netconfig. Ver la Sección 5.1 para mayor información.


Capítulo 4 Configuración del Sistema

Antes de que usted pueda configurar las partes más avanzadas de su sistema, es una buena idea aprender como el sistema está organizado y qué comandos pueden ser utilizados para buscar archivos y programas. También es bueno saber si usted necesita compilar un núcleo personalizado, y cuales son los pasos para hacerlo. Este capítulo lo familiarizará con la organización del sistema, y los archivos de configuración. Entonces, usted podrá continuar configurando los componentes más avanzados del sistema.


4.1 Panorámica del Sistema

Es importante entender como se estructura un sistema Linux antes de sumergirnos en los diferentes aspectos de su configuración. Un sistema Linux es significativamente diferente de uno DOS, Windows, o Macintosh (con la excepción de Mac OS X, basado en Unix), pero estas secciones le ayudarán a ponerse al corriente con su organización, de manera que usted pueda configurar fácilmente su sistema para que adapte a sus necesidades.


4.1.1 Organización del Sistema de Archivos

La primera diferencia notable entre Slackware Linux y DOS o Windows es el sistema de archivos. Para los principiantes, nosotros no utilizamos letras de unidades para denotar las diferentes particiones. En Linux existe un directorio principal. Usted puede relacionarla con la unidad C: bajo DOS. Cada partición en su sistema es montada en un directorio dentro del directorio principal. Es algo así como un disco duro siempre en expansión.

Le llamamos directorio principal al directorio raíz, y se denota con una barra sencilla (/). Este concepto puede parecer extraño, pero realmente hace la vida más fácil cuando usted desea adicionar más espacio. Por ejemplo, digamos que se le está terminando el espacio en la torre en la cual se encuentra /home. La mayoría de las personas instalan Slackware y hacen una gran torre raíz. Bien, teniendo en cuenta que una partición puede ser montada en cualquier directorio, usted simplemente va a la tienda, y busca un nuevo disco duro, y lo monta en /home. Ahora tiene un espacio más en su sistema. Y todo esto sin tener que mover mucho las cosas.

Debajo, hallará las descripciones de los directorios de nivel superior que existen en Slackware.

bin

Los programas de usuario esenciales se almacenan aquí. Estos son, esencialmente, el grupo mínimo de programas que un usuario requiere para usar el sistema. Cosas como la consola y los comandos del sistema de archivos (ls, cp, y otros) se almacenan aquí. El directorio /bin usualmente no recibe modificaciones después de la instalación. Si sucedieran, sería en forma de paquetes que nosotros brindamos.

boot

Los archivos que son utilizados por el cargador de Linux (LILO). Este directorio también recibe pocas modificaciones después de la instalación. El núcleo se almacena aquí desde  Slackware 8.1. En versiones anteriores de Slackware, el núcleo estaba simplemente almacenado bajo / , pero como la práctica común es poner el núcleo y los archivos relacionados aquí para facilitar el inicio dual.

dev

Todo en Linux es tratado como un archivo, incluso los dispositivos de hardware como los puertos series, discos duros, y escáneres. Para acceder a estos dispositivos, un archivo especial llamado nodo de dispositivo tiene que estar presente. Todos los nodos de dispositivos se almacenan en el directorio /dev. Usted verá que esto es así en muchos sistemas operativos al estilo Unix.

etc

Este directorio almacena los archivos de configuración del sistema. Todo desde el archivo de configuración de X Window, la base de datos de usuarios, los scripts de inicio del sistema. El administrador del sistema se hará muy familiar con este directorio con el decursar del tiempo.

home

Linux es un sistema operativo multiusuario. Cada usuario en el sistema tiene una cuenta y un directorio único para sus archivos personales. Este directorio es llamado el "home" de cada usuario. El directorio /home se brinda como la localización predeterminada para los directorios de los usuarios.

lib

Las bibliotecas del sistema que se requieren para la operación básica se almacenan aquí. Las bibliotecas C, el cargador dinámico, la biblioteca ncurses, y los módulos del núcleo están entre las cosas que se almacenan aquí.

mnt

Este directorio contiene puntos de montaje temporales para el trabajo con discos duros o unidades removibles. Aquí encontrará puntos de montaje para sus CD-ROM y sus disquetes.

opt

Paquetes de software opcionales. La idea detrás de /opt es que cada paquete de software se instale en /opt/software-package, lo cual hace más sencillo eliminarlos más adelante. Slackware distribuye algunas cosas en /opt (como por ejemplo KDE en /opt/kde), pero usted es libre de adicionar lo que desee a /opt.

proc

Este es un directorio único. Realmente, no es parte del sistema de archivos; es un sistema de archivos virtual que brinda acceso a la información del núcleo. Varias partes de la información que el núcleo desea que usted conozca se le muestra a usted a través del directorio /proc. Usted puede también enviar información al núcleo a través de algunos de estos archivos. Pruebe haciendo cat /proc/cpuinfo.

root

El administrador del sistema es conocido como root en el sistema. El "home" de root se mantiene en /root en vez de en /home/root. La razón es simple. ¿Qué sucedería si /home estuviera en una partición diferente de / y no pudiera montarse? root naturalmente desearía entrar y reparar el problema. Si su directorio "home" estuviese en el sistema de archivos dañado, le sería muy difícil entrar.

sbin

Programas esenciales que corre root y los que corren durante el proceso de inicio del sistema se almacenan aquí. Los usuarios comunes no pueden correr los programas de este directorio.

tmp

La localización de almacenamiento temporal. Todos los usuarios tienen derechos de lectura y escritura en este directorio.

usr

Este es el gran directorio en un sistema Linux. Todo lo demás va aquí, programas, documentación, el código fuente del núcleo, y el sistema X Window. Este es el directorio en el cual es más probable que usted esté instalando programas.

var

Los archivos de registro (logs) del sistema, datos de cache, y archivos de claves de programas se almacenan aquí. Este es el directorio para los datos que cambian frecuentemente.

Ahora usted debe tener un buen sentido de qué contiene cada directorio en el sistema de archivos. Más información detallada sobre la organización del sistema de archivos está disponible en la página man de hier(7). La próxima sección debe ayudarlo a hallar archivos específicos fácilmente, de manera que no tenga que hacerlo a mano.


4.1.2 Buscando Archivos

Usted conoce a grandes rasgos qué contiene cada directorio, pero esto aún no lo ayuda realmente a encontrar las cosas. Es decir, usted puede ir mirando a través de los directorios, pero hay maneras más rápidas. Hay cuatro comandos principales de búsqueda disponibles en Slackware.


4.1.2.1 which

El primero es el comando which(1). which es utilizado para localizar un programa rápidamente. Este solo busca en su PATH y devuelve la primera instancia que encuentre y el camino del directorio hasta esta. Sirva este ejemplo:

% which bash
/bin/bash

Como puede ver, bash está en el directorio /bin. Este es un comando muy limitado para buscar, pues solo busca en su PATH.


4.1.2.2 whereis

El comando whereis(1) funciona de manera similar a which, pero puede buscar además en las páginas man y los archivos de fuentes. Una búsqueda de bash con  whereis debe devolver esto:

% whereis bash
bash: /bin/bash /usr/bin/bash /usr/man/man1/bash.1.gz

Este comando no solo nos dice donde se encuentra el programa actual, sino donde está la documentación en línea almacenada. Aún así, el comando es limitado. ¿Y si usted deseara buscar un archivo de configuración específico? Usted no podría utilizar which o whereis para esto.


4.1.2.3 find

El comando find(1) le permite al usuario buscar en el sistema de archivos con una rica colección de predicados de búsqueda. Los usuarios pueden especificar una búsqueda con determinados comodines, rangos de modificación u hora de creación, u otras propiedades avanzadas.  Por ejemplo, para buscar el archivo predeterminado xinitrc en el sistema, el siguiente comando puede ser utilizado.

% find / -name xinitrc
/var/X11R6/lib/xinit/xinitrc

find se va a demorar un poco en correr, pues tiene que recorrer todo el árbol de directorios. Y si el comando se corre como usuario normal, van a mostrarse mensajes de permisos denegados en los directorios que solo root puede ver. Pero find encontrará nuestro archivo, y eso es bueno. Si solo pudiera ser un poquito más veloz...